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【耐克】微信“跳一跳”商业化 耐克2000万植入广告

naike】2018-3-2发表: 微信“跳一跳”商业化 耐克2000万植入广告
有流量的地方就有广告主。微信多触角探索商业化又有了新的尝试:迅速蹿红的跳一跳小游戏。日前,腾讯公司公关总监张军发微博称:“跟着耐克跳一跳,多赚20分”。随后,自媒体“万能的大叔”撰文称,微信

    微信“跳一跳”商业化 耐克2000万植入广告

微信“跳一跳”商业化耐克2000万植入广告有流量的地方就有广告主。

日前,腾讯公司公关总监张军发微博称:“跟着耐克跳一跳,多赚20分”。

随后,自媒体“万能的大叔”撰文称,微信“跳一跳”广告诞生:一个2000万的nike鞋盒!

对此,微信方面回复36氪称:从3月1日到3日,大家体验“跳一跳”小游戏时可能会偶遇“耐克”基座。

此前,玩跳一跳游戏时可以与微信支付、音乐盒、魔方、王者荣耀的鲁班七号等基座来个邂逅,并获得5分到30分不等的分数。

据悉,如果当天在微信支付有消费,停留在那个基座上可以额外获得20分,反之也可收获5分。

具体来说,该广告的价值主要体现在两方面:1、微信对商业化的态度比以往更开放一些了,像这种有流量的产品也会适当开放广告位。

2、对优质广告主和品牌广告主有更加明确的资源倾斜,这些广告主可能会成为未来开放广告位的第一波红利收割者。

对于这次耐克与跳一跳的合作,wpp大中华区总裁在朋友圈这样评价道:跳一跳与耐克最近推的一系列以”跳、弹性“为诉求的鞋很合,不过张小龙应该是万中批一的接受耐克这个牌子吧。

而此前,顺丰与腾讯首款空降竞技手游cf《荒岛特训》所做的“顺丰定制投放箱”,或许是一个不错的借鉴对象。

小游戏是在2017年12月28日上线的,到2018年1月15日累计使用用户达到了3.1亿。

到春节期间,小游戏同时在线人数最高达2800万人/小时,其中,“跳一跳”荣登“最受欢迎小游戏”排行榜首位。

在微信游戏产品总监孙春光看来,此前3.1亿这一数字的更大意义是对微信用户进行小游戏的教育,而小游戏未来的用户群是近10亿的微信用户。

据腾讯2017q3财报数据,公司总收入同比增长61%至652.10亿元。

网络游戏收入268.44亿元,占总营收的比重已经下降到41.10%。

网络广告收入110.42亿元,占总营收比重16.87%。

其中,社交及其他广告收入同比增长63%至69.2亿元,来自微信(主要是微信朋友圈及微信公众号)的广告收入贡献了绝大半。

过去一年时间里,腾讯曾进行架构调整并突出对广告的重视,公司曾表示在海外扩大微信广告业务、在微信小程序搜索中试点广告业务、在微信公众号中直接插入广告、在微信小程序中试点“lbs”推广等。

据美国媒体theinformation2月初报道,腾讯总裁刘炽平希望微信通过广告、支付及其他业务来增加收入。

虽然微信这一超级应用,通过内容、支付、通讯、购物、订餐、出行等服务成为用户难以离开的生活生态。

“这样的关系链也决定,微信变现的瓶颈在消费者这端,平衡体验这块,而不是销售端,”上述业内人士表示。

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(【naike】更新:2018/3/2 16:57:57)
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